Identidade
Marca & Logo
A marca Carapeto tem um logo mestre e um padrão de sub-marcas para cada app autoral. Estrutura constante: tile verde quadrado com o símbolo, wordmark em Antonio uppercase.
01
Anatomia
Todo logo Carapeto tem 3 partes: tile, símbolo e wordmark.
Quadrado com bordas arredondadas, verde brand, glow ambiente. Nunca circular.
Único por app. Simples, geométrico, funcional.
"CARAPETO" em Antonio uppercase + sub-marca em verde, empilhados.
02
Logo mestre
Usado quando falamos da marca pessoal, sem referência a app específico. Símbolo: letra C dentro do tile.
03
Sub-marcas dos apps
Cada app autoral herda a marca mestre e adiciona o seu nome e símbolo próprio.
Toda sub-marca segue o padrão Carapeto {Nome do App}. Nome curto (1 a 2 palavras), descritivo da função, sem prefixos como "app", "tool" ou "hub". Domínio: {app}.carapeto.eu.
04
Variações de dimensão
05
Área de proteção e tamanho mínimo
Abaixo deste tamanho, usar apenas o símbolo.
06
Versões cromáticas
07
Aplicações incorretas
- ·Manter proporção original entre tile, símbolo e wordmark.
- ·Usar em fundo escuro sempre que possível.
- ·Respeitar área de proteção mínima (1× altura do tile).
- ·Alinhar wordmark verticalmente ao centro do tile.
- ·Usar Antonio Bold uppercase no wordmark.
- ·Esticar, distorcer ou rodar o logo.
- ·Trocar as cores individuais das partes.
- ·Usar tile circular ou com outros formatos.
- ·Colocar sobre fundos que reduzam o contraste abaixo de 4.5:1.
- ·Adicionar sombras, contornos ou efeitos além do glow definido.
- ·Alterar a fonte do wordmark (Antonio é obrigatório).